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でけー
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なんつうかもう・・・笑うしかないなこりゃw
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# by kokko_abo-n | 2006-11-06 21:30 | pc

RBR

自分が持ってるソフトの中で一番好きだったりします。
このソフトを購入しなかったら、GTFPもFREXもなんにも購入しなかった可能性もあります。
それくらい思い入れ深い&お気に入りの一品です。
単にWRCが好きなだけなんですけどね;w;

2chを覗くと、黒穴に「フィンランドグラベルMOD」が来てるとの事。
他にも待ち望んでいた?人もいるみたいっすね。
オイラも仲間に入れてくれ~
って事で、早速試してみました。
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イイッ!
もうね、緑がまぶしーーっすわw

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もうちょっと針葉樹が深ければ尚GOODだけど、十分雰囲気あります。

問題は道路脇の土手状になっている部分が、見た目以外まんまスノーバンクな事くらいかな・・。

導入は簡単です。
必要な物をバックアップ>指定の場所へ上書き(車のphysicsは変わらないので安心)>付属のexeを起動してタイヤを「Gravel Dry」にセット>RBR起動
以上ですが、SSE未対応のCPUでは遊べない?っぽいです。

今後の改良に期待しましょう。
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# by kokko_abo-n | 2006-11-03 22:26 | race sim

ちょっとばかり邪魔

な、GTR2のゴーストカー。
リプレイにまで残っててウザイっすよね;;;
姿を消しちゃっても音が残るから違和感ありまくりだし・・・・
しかも毎回リセットが掛かるしで結構微妙。
どうせ出すなら、毎回最速の奴を出してくれりゃいいのにねぇ。

てことで、タイムアタック中に邪魔に感じないくらいの設定を。
PLRファイル内の[ Graphic Options ]で以下の値にしてみると良い感じです。

Ghost min alpha distance="1.00000"
Ghost max alpha distance="100.00000"

自分が知らないだけで、姿も音も表示させない方法があるのかも知れないっすね。
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# by kokko_abo-n | 2006-11-02 21:47 | race sim

やっぱり変かも

?と思ったので素直に倍率で考える事にします。
Athlon64やX2等のクロック倍率は、モデルナンバーが上がると増える様でして
例えば「3500+なら11倍」「3800+なら12倍」とこんな感じみたいです。
今回購入したOpteron170の場合ですと
クロックが2000Mhzで倍率が*10なので、DDR400の場合は1:10ですね。
1(CPUクロック2000Mhz):10(メモリ200Mhz)

んじゃ2.7Gにするときは?
DDR400設定だと1:10なので2700÷10で270Mhzなので、DDR540のメモリが必要となります。
手持ちの物はDDR500なので無理ですよね;;
そこでDDR333。これだとメモリクロックが166と低くなるので余裕がでます。
?余裕でる?
同じ数を掛けてみますか

200(DDR400)*10=2000
166(DDR333)*10=1660 まだいけるっすね。
166(DDR333)*12=1992 (2G)
端数を合わせてないけど、2000Mhzの場合はクロック比が1:12となります。

って事でさっきの奴に当ててみます。
DDR333設定の場合は2700÷12で225Mhz
DDR500のメモリなので、25Mhzのお釣りがきちゃいました。

と、多分この考え方と計算が正しい?OCのやり方だと思います。

だけど昨夜の記事の方が解り易い気が・・・・・w
単純に~%OCしたかで求めただけなので計算もらくだし。
2Gを2.6Gにしたい時は30%アップとなるので2000*1.3=2.6G
200(DDR400)*1.3=260>メモリマワラネェ
166(DDR333)*1.3=215.8>!イケル!
簡単でも自己流は良くないのかな。

珍しく計算してたら頭痛くなってきた。
だけど辻褄が合うまでちゃんと考えたのは初めてだったので、自分自身も思わぬ勉強になってもたw
まだ抜けてそうな気もするし、間違ってる気もするけど・・・・気にしない。

この記事は自分用に保存しておこっと。
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# by kokko_abo-n | 2006-10-31 00:05 | pc